Spillervurderinger for Denis Ștefan EA SPORTS FC™ 26 –

Denis
Ștefan
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
COM
Denis
Ștefan
  • Hurtighed64
  • Acceleration63
  • Spurthastighed65
  • Skud51
  • Positionering54
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke47
  • Langskud45
  • Flugtere45
  • Straffespark65
  • Afleveringer41
  • Spilforståelse45
  • Indlæg25
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer33
  • Skru48
  • Driblinger53
  • Smidighed58
  • Balance65
  • Reaktionsevne45
  • Boldkontrol53
  • Driblinger52
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik44
  • Springstyrke39
  • Udholdenhed59
  • Styrke45
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Denis Ștefan i EA SPORTS FC™ 26 er 51

Denis Ștefan er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Angriber (ANG) for FC Botoșani. Denis Ștefan har en SML-vurdering på 51.
Alder
20
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Botoșani

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).