Spillervurderinger for Demir Ege Tıknaz EA SPORTS FC™ 26 –

Demir Ege
Tıknaz
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
CB
Demir Ege
Tıknaz
  • Hurtighed69
  • Acceleration66
  • Spurthastighed72
  • Skud65
  • Positionering68
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke70
  • Langskud67
  • Flugtere48
  • Straffespark50
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse74
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer71
  • Skru50
  • Driblinger69
  • Smidighed60
  • Balance56
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol73
  • Driblinger70
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik75
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed80
  • Styrke73
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Demir Ege Tıknaz i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Demir Ege Tıknaz er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Beşiktaş JK. Demir Ege Tıknaz har en SML-vurdering på 72.
Alder
21
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Beşiktaş JK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).