Spillervurderinger for Déinner Quiñones EA SPORTS FC™ 26 –

Déinner
Quiñones
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
VM
HW
Déinner
Quiñones
  • Hurtighed86
  • Acceleration87
  • Spurthastighed86
  • Skud61
  • Positionering63
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke70
  • Langskud70
  • Flugtere33
  • Straffespark57
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision76
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer60
  • Skru63
  • Driblinger71
  • Smidighed84
  • Balance82
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol68
  • Driblinger73
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik66
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed69
  • Styrke69
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Déinner Quiñones i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Déinner Quiñones er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Déinner Quiñones har en SML-vurdering på 68.
Alder
30
Land
Colombia
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).