Spillervurderinger for Deepak Tangri EA SPORTS FC™ 26 –

Deepak
Tangri
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CM
Deepak
Tangri
  • Hurtighed62
  • Acceleration65
  • Spurthastighed59
  • Skud38
  • Positionering44
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke48
  • Langskud40
  • Flugtere32
  • Straffespark30
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse46
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer55
  • Skru39
  • Driblinger51
  • Smidighed62
  • Balance50
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol49
  • Driblinger50
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik73
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed74
  • Styrke75
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Deepak Tangri i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Deepak Tangri er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Mohun Bagan SG. Deepak Tangri har en SML-vurdering på 58.
Alder
27
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Mohun Bagan SG

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).