Spillervurderinger for Deandre Kerr EA SPORTS FC™ 26 –

Deandre
Kerr
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HM
CM
HW
Deandre
Kerr
  • Hurtighed78
  • Acceleration78
  • Spurthastighed78
  • Skud59
  • Positionering55
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke62
  • Langskud60
  • Flugtere54
  • Straffespark52
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse50
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer48
  • Skru48
  • Driblinger60
  • Smidighed64
  • Balance64
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol58
  • Driblinger63
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer44
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik71
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed68
  • Styrke79
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Deandre Kerr i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Deandre Kerr er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Angriber (ANG) for Toronto FC. Deandre Kerr har en SML-vurdering på 61.
Alder
23
Land
Canada
Liga
MLS
Hold
Toronto FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).