Spillervurderinger for Dean Bosnjak EA SPORTS FC™ 26 –

Dean
Bosnjak
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
ANG
HW
Dean
Bosnjak
  • Hurtighed72
  • Acceleration69
  • Spurthastighed75
  • Skud53
  • Positionering52
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke55
  • Langskud48
  • Flugtere46
  • Straffespark54
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse50
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer46
  • Lange afleveringer43
  • Skru46
  • Driblinger54
  • Smidighed64
  • Balance62
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol50
  • Driblinger54
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik59
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed59
  • Styrke64
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Dean Bosnjak i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Dean Bosnjak er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Macarthur FC. Dean Bosnjak har en SML-vurdering på 55.
Alder
19
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Macarthur FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).