Spillervurderinger for Deabeas Owusu-Sekyere EA SPORTS FC™ 26 –

Deabeas
Owusu-Sekyere
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
VM
ANG
HW
Deabeas
Owusu-Sekyere
  • Hurtighed86
  • Acceleration90
  • Spurthastighed83
  • Skud64
  • Positionering68
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke62
  • Langskud63
  • Flugtere64
  • Straffespark59
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse61
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer49
  • Skru57
  • Driblinger72
  • Smidighed82
  • Balance64
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol70
  • Driblinger73
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik65
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed76
  • Styrke67
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Deabeas Owusu-Sekyere i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Deabeas Owusu-Sekyere er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Højre midtbane (HM) for Zhejiang Pro. Deabeas Owusu-Sekyere har en SML-vurdering på 69.
Alder
26
Land
Holland
Liga
CSL
Hold
Zhejiang Pro

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).