Spillervurderinger for Davis Asante EA SPORTS FC™ 26 –

Davis
Asante
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HB
VW
HM
Davis
Asante
  • Hurtighed77
  • Acceleration76
  • Spurthastighed77
  • Skud53
  • Positionering53
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke53
  • Langskud52
  • Flugtere50
  • Straffespark47
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse56
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer51
  • Skru53
  • Driblinger59
  • Smidighed63
  • Balance63
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol58
  • Driblinger60
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik54
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed53
  • Styrke60
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Davis Asante i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Davis Asante er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre fløj (HW) for Jahn Regensburg. Davis Asante har en SML-vurdering på 58.
Alder
23
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
Jahn Regensburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).