Spillervurderinger for Davide Veroli EA SPORTS FC™ 26 –

Davide
Veroli
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
VB
Davide
Veroli
  • Hurtighed71
  • Acceleration70
  • Spurthastighed71
  • Skud43
  • Positionering43
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke60
  • Langskud46
  • Flugtere34
  • Straffespark42
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse44
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer59
  • Skru48
  • Driblinger60
  • Smidighed55
  • Balance63
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol65
  • Driblinger58
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik71
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed68
  • Styrke73
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Davide Veroli i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Davide Veroli er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Palermo. Davide Veroli har en SML-vurdering på 68.
Alder
23
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Palermo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).