Spillervurderinger for David Ruiz EA SPORTS FC™ 26 –

David
Ruiz
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CDM
HB
David
Ruiz
  • Hurtighed68
  • Acceleration69
  • Spurthastighed67
  • Skud49
  • Positionering59
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke48
  • Langskud55
  • Flugtere25
  • Straffespark39
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse64
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer62
  • Skru38
  • Driblinger69
  • Smidighed63
  • Balance64
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol70
  • Driblinger72
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik57
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed66
  • Styrke53
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for David Ruiz i EA SPORTS FC™ 26 er 64

David Ruiz er en professionel fodboldspiller fra Honduras, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Inter Miami CF. David Ruiz har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Honduras
Liga
MLS
Hold
Inter Miami CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).