Spillervurderinger for Casemiro EA SPORTS FC™ 26 –

Casemiro
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
CM
Casemiro
  • Hurtighed36
  • Acceleration35
  • Spurthastighed36
  • Skud74
  • Positionering71
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke82
  • Langskud78
  • Flugtere77
  • Straffespark66
  • Afleveringer76
  • Spilforståelse76
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer80
  • Skru75
  • Driblinger69
  • Smidighed48
  • Balance51
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol77
  • Driblinger68
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil80
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision80
  • Defensiv bevidsthed78
  • Stående tacklinger83
  • Glidende tacklinger83
  • Fysik76
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed54
  • Styrke81
  • Aggressivitet90

Den samlede vurdering for Casemiro i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Casemiro er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Man Utd. Casemiro har en SML-vurdering på 80.
Alder
34
Land
Brasilien
Liga
Premier League
Hold
Man Utd

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).