Spillervurderinger for David Philipp EA SPORTS FC™ 26 –

David
Philipp
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
HM
ANG
CM
David
Philipp
  • Hurtighed74
  • Acceleration72
  • Spurthastighed76
  • Skud61
  • Positionering58
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke68
  • Langskud59
  • Flugtere59
  • Straffespark42
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse61
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer52
  • Skru63
  • Driblinger66
  • Smidighed77
  • Balance74
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol67
  • Driblinger64
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer38
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik56
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed61
  • Styrke57
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for David Philipp i EA SPORTS FC™ 26 er 63

David Philipp er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . David Philipp har en SML-vurdering på 63.
Alder
26
Land
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).