Spillervurderinger for David Ochoa EA SPORTS FC™ 26 –

David
Ochoa
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
David
Ochoa
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)60
  • Håndtering (MM)62
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering60
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed60
  • Acceleration28
  • Spurthastighed25
  • Skud62
  • Positionering7
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke45
  • Langskud6
  • Flugtere4
  • Straffespark14
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse38
  • Indlæg8
  • Frisparkspræcision8
  • Korte afleveringer21
  • Lange afleveringer20
  • Skru8
  • Driblinger62
  • Smidighed33
  • Balance38
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol10
  • Driblinger6
  • Koldblodighed31
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger9
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik60
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed38
  • Styrke68
  • Aggressivitet20

Den samlede vurdering for David Ochoa i EA SPORTS FC™ 26 er 62

David Ochoa er en professionel fodboldspiller fra Mexico, der spiller som Målmand (MM) for LAFC. David Ochoa har en SML-vurdering på 62.
Alder
25
Land
Mexico
Liga
MLS
Hold
LAFC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).