Spillervurderinger for Dany Mota EA SPORTS FC™ 26 –

Dany Mota
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
ANG
CM
Dany Mota
  • Hurtighed76
  • Acceleration74
  • Spurthastighed78
  • Skud75
  • Positionering78
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke75
  • Langskud73
  • Flugtere75
  • Straffespark71
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse72
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer59
  • Skru74
  • Driblinger77
  • Smidighed71
  • Balance74
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol79
  • Driblinger78
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik62
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed72
  • Styrke63
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Dany Mota i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Dany Mota er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Dany Mota har en SML-vurdering på 75.
Alder
28
Land
Portugal
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).