Spillervurderinger for Danilo Al Saed EA SPORTS FC™ 26 –

Danilo
Al Saed
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HM
VW
Danilo
Al Saed
  • Hurtighed82
  • Acceleration84
  • Spurthastighed80
  • Skud61
  • Positionering67
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke64
  • Langskud57
  • Flugtere48
  • Straffespark51
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse61
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer45
  • Skru57
  • Driblinger68
  • Smidighed78
  • Balance74
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol66
  • Driblinger67
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik54
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed52
  • Styrke55
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Danilo Al Saed i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Danilo Al Saed er en professionel fodboldspiller fra Irak, der spiller som Venstre midtbane (VM) for BK Häcken. Danilo Al Saed har en SML-vurdering på 65.
Alder
27
Land
Irak
Liga
Allsvenskan
Hold
BK Häcken

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).