Spillervurderinger for Danijel Zagorac EA SPORTS FC™ 26 –

Danijel
Zagorac
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Danijel
Zagorac
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)61
  • Håndtering (MM)61
  • Udspark (MM)59
  • Målmandspositionering60
  • Reflekser (MM)63
  • Hurtighed61
  • Acceleration46
  • Spurthastighed39
  • Skud61
  • Positionering17
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke44
  • Langskud8
  • Flugtere9
  • Straffespark17
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse54
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer19
  • Lange afleveringer29
  • Skru10
  • Driblinger63
  • Smidighed47
  • Balance32
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol16
  • Driblinger18
  • Koldblodighed24
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik60
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed21
  • Styrke56
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Danijel Zagorac i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Danijel Zagorac er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Målmand (MM) for Dinamo Zagreb. Danijel Zagorac har en SML-vurdering på 61.
Alder
39
Land
Kroatien
Liga
Liga Hrvatska
Hold
Dinamo Zagreb

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).