Spillervurderinger for Danijel Lončar EA SPORTS FC™ 26 –

Danijel
Lončar
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Danijel
Lončar
  • Hurtighed67
  • Acceleration70
  • Spurthastighed65
  • Skud35
  • Positionering45
  • Afslutninger28
  • Skudstyrke49
  • Langskud33
  • Flugtere23
  • Straffespark48
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse54
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer61
  • Skru35
  • Driblinger48
  • Smidighed47
  • Balance37
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol60
  • Driblinger38
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik74
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed68
  • Styrke77
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Danijel Lončar i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Danijel Lončar er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Pogoń Szczecin. Danijel Lončar har en SML-vurdering på 66.
Alder
29
Land
Kroatien
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Pogoń Szczecin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).