Spillervurderinger for Dániel Radnóti EA SPORTS FC™ 26 –

Dániel
Radnóti
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Dániel
Radnóti
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)61
  • Håndtering (MM)58
  • Udspark (MM)59
  • Målmandspositionering60
  • Reflekser (MM)63
  • Hurtighed61
  • Acceleration22
  • Spurthastighed27
  • Skud58
  • Positionering14
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke44
  • Langskud12
  • Flugtere13
  • Straffespark12
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse41
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer24
  • Skru13
  • Driblinger63
  • Smidighed21
  • Balance48
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol18
  • Driblinger13
  • Koldblodighed29
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik60
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed22
  • Styrke53
  • Aggressivitet14

Den samlede vurdering for Dániel Radnóti i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Dániel Radnóti er en professionel fodboldspiller fra Ungarn, der spiller som Målmand (MM) for Ferencvárosi TC. Dániel Radnóti har en SML-vurdering på 60.
Alder
19
Land
Ungarn
Liga
Magyar Liga
Hold
Ferencvárosi TC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).