Spillervurderinger for Daniel O'Shaughnessy EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
O'Shaughnessy
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
84kg / 185lb
Daniel
O'Shaughnessy
  • Hurtighed46
  • Acceleration43
  • Spurthastighed49
  • Skud39
  • Positionering35
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke49
  • Langskud42
  • Flugtere26
  • Straffespark43
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse53
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer58
  • Skru42
  • Driblinger50
  • Smidighed43
  • Balance40
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol58
  • Driblinger45
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik62
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed34
  • Styrke75
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Daniel O'Shaughnessy i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Daniel O'Shaughnessy er en professionel fodboldspiller fra Finland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for HJK Helsinki. Daniel O'Shaughnessy har en SML-vurdering på 64.
Alder
31
Land
Finland
Liga
Finnliiga
Hold
HJK Helsinki

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).