Spillervurderinger for Daniel Mancilla EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Mancilla
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
VM
CM
Daniel
Mancilla
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed72
  • Skud46
  • Positionering55
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke36
  • Langskud49
  • Flugtere30
  • Straffespark65
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse65
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer40
  • Skru32
  • Driblinger57
  • Smidighed70
  • Balance70
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol54
  • Driblinger53
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik61
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed67
  • Styrke50
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Daniel Mancilla i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Daniel Mancilla er en professionel fodboldspiller fra Bolivia, der spiller som Venstre back (VB) for . Daniel Mancilla har en SML-vurdering på 65.
Alder
35
Land
Bolivia
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).