Spillervurderinger for Daniel Lalhlimpuia EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Lalhlimpuia
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
HM
Daniel
Lalhlimpuia
  • Hurtighed55
  • Acceleration55
  • Spurthastighed55
  • Skud50
  • Positionering53
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke53
  • Langskud48
  • Flugtere48
  • Straffespark55
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse47
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer46
  • Lange afleveringer36
  • Skru37
  • Driblinger53
  • Smidighed56
  • Balance52
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol53
  • Driblinger53
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik54
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed32
  • Styrke68
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Daniel Lalhlimpuia i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Daniel Lalhlimpuia er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Angriber (ANG) for Jamshedpur FC. Daniel Lalhlimpuia har en SML-vurdering på 52.
Alder
28
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Jamshedpur FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).