Spillervurderinger for Daniel Johnson EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Johnson
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
CM
Daniel
Johnson
  • Hurtighed71
  • Acceleration75
  • Spurthastighed68
  • Skud64
  • Positionering68
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke65
  • Langskud63
  • Flugtere57
  • Straffespark78
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse70
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer65
  • Skru72
  • Driblinger71
  • Smidighed79
  • Balance83
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik63
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed72
  • Styrke65
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Daniel Johnson i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Daniel Johnson er en professionel fodboldspiller fra Jamaica, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Daniel Johnson har en SML-vurdering på 68.
Alder
33
Land
Jamaica
Liga
Trendyol Süper Lig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).