Spillervurderinger for Daniel Jebbison EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Jebbison
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
78kg / 172lb
Daniel
Jebbison
  • Hurtighed74
  • Acceleration71
  • Spurthastighed77
  • Skud63
  • Positionering64
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke69
  • Langskud58
  • Flugtere58
  • Straffespark58
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse50
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer47
  • Skru54
  • Driblinger63
  • Smidighed67
  • Balance59
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol64
  • Driblinger63
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik70
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed64
  • Styrke78
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Daniel Jebbison i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Daniel Jebbison er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Angriber (ANG) for Preston. Daniel Jebbison har en SML-vurdering på 65.
Alder
23
Land
Canada
Liga
EFL Championship
Hold
Preston

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).