Spillervurderinger for Daniel Aguilar EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Aguilar
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VB
Daniel
Aguilar
  • Hurtighed75
  • Acceleration74
  • Spurthastighed75
  • Skud53
  • Positionering62
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke62
  • Langskud55
  • Flugtere31
  • Straffespark47
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse71
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer70
  • Skru52
  • Driblinger66
  • Smidighed78
  • Balance71
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol65
  • Driblinger65
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik61
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed74
  • Styrke57
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Daniel Aguilar i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Daniel Aguilar er en professionel fodboldspiller fra Mexico, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Daniel Aguilar har en SML-vurdering på 66.
Alder
28
Land
Mexico
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).