Spillervurderinger for Dan Agyei EA SPORTS FC™ 26 –

Dan
Agyei
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HM
VM
HW
Dan
Agyei
  • Hurtighed87
  • Acceleration88
  • Spurthastighed87
  • Skud62
  • Positionering64
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke62
  • Langskud61
  • Flugtere56
  • Straffespark63
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse59
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer43
  • Skru58
  • Driblinger66
  • Smidighed82
  • Balance67
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol65
  • Driblinger65
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik73
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed76
  • Styrke72
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Dan Agyei i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Dan Agyei er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Angriber (ANG) for Kocaelispor. Dan Agyei har en SML-vurdering på 65.
Alder
29
Land
England
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Kocaelispor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).