Spillervurderinger for Cyriel Dessers EA SPORTS FC™ 26 –

Cyriel
Dessers
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
87kg / 192lb
Cyriel
Dessers
  • Hurtighed72
  • Acceleration66
  • Spurthastighed76
  • Skud74
  • Positionering75
  • Afslutninger75
  • Skudstyrke79
  • Langskud69
  • Flugtere73
  • Straffespark65
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse57
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer54
  • Skru44
  • Driblinger67
  • Smidighed69
  • Balance64
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol68
  • Driblinger66
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik75
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed72
  • Styrke82
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Cyriel Dessers i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Cyriel Dessers er en professionel fodboldspiller fra Nigeria, der spiller som Angriber (ANG) for Panathinaikos. Cyriel Dessers har en SML-vurdering på 73.
Alder
31
Land
Nigeria
Liga
Hellas Liga
Hold
Panathinaikos

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).