Spillervurderinger for Curtis Tilt EA SPORTS FC™ 26 –

Curtis
Tilt
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
75kg / 165lb
Curtis
Tilt
  • Hurtighed50
  • Acceleration49
  • Spurthastighed51
  • Skud33
  • Positionering27
  • Afslutninger24
  • Skudstyrke58
  • Langskud35
  • Flugtere25
  • Straffespark27
  • Afleveringer38
  • Spilforståelse31
  • Indlæg28
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer50
  • Lange afleveringer41
  • Skru20
  • Driblinger49
  • Smidighed50
  • Balance65
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol43
  • Driblinger49
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik75
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed72
  • Styrke80
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Curtis Tilt i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Curtis Tilt er en professionel fodboldspiller fra Jamaica, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Bradford City. Curtis Tilt har en SML-vurdering på 62.
Alder
35
Land
Jamaica
Liga
EFL League One
Hold
Bradford City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).