Spillervurderinger for Cristian Paz EA SPORTS FC™ 26 –

Cristian
Paz
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
HB
Cristian
Paz
  • Hurtighed54
  • Acceleration53
  • Spurthastighed55
  • Skud34
  • Positionering24
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke40
  • Langskud30
  • Flugtere37
  • Straffespark42
  • Afleveringer41
  • Spilforståelse29
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer37
  • Skru33
  • Driblinger45
  • Smidighed49
  • Balance49
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol53
  • Driblinger35
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed74
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik74
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed70
  • Styrke80
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Cristian Paz i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Cristian Paz er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Dep. Riestra. Cristian Paz har en SML-vurdering på 65.
Alder
31
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Dep. Riestra

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).