Spillervurderinger for Cristian Nedelcovici EA SPORTS FC™ 26 –

Cristian
Nedelcovici
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Cristian
Nedelcovici
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)56
  • Håndtering (MM)54
  • Udspark (MM)58
  • Målmandspositionering56
  • Reflekser (MM)54
  • Hurtighed56
  • Acceleration45
  • Spurthastighed40
  • Skud54
  • Positionering15
  • Afslutninger15
  • Skudstyrke44
  • Langskud20
  • Flugtere11
  • Straffespark26
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse28
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision17
  • Korte afleveringer23
  • Lange afleveringer25
  • Skru16
  • Driblinger54
  • Smidighed37
  • Balance59
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol25
  • Driblinger19
  • Koldblodighed29
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision16
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik56
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed20
  • Styrke51
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Cristian Nedelcovici i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Cristian Nedelcovici er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Målmand (MM) for . Cristian Nedelcovici har en SML-vurdering på 56.
Alder
33
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).