Spillervurderinger for Cristian Nedelcovici EA SPORTS FC™ 26 –

Cristian
Nedelcovici
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Cristian
Nedelcovici
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)56
  • Håndtering (MM)54
  • Udspark (MM)58
  • Målmandspositionering56
  • Reflekser (MM)54
  • Hurtighed56
  • Acceleration45
  • Spurthastighed40
  • Skud54
  • Positionering15
  • Afslutninger15
  • Skudstyrke44
  • Langskud20
  • Flugtere11
  • Straffespark26
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse28
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision17
  • Korte afleveringer23
  • Lange afleveringer25
  • Skru16
  • Driblinger54
  • Smidighed37
  • Balance59
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol25
  • Driblinger19
  • Koldblodighed29
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision16
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik56
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed20
  • Styrke51
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Cristian Nedelcovici i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Cristian Nedelcovici er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Målmand (MM) for FC Metaloglobus. Cristian Nedelcovici har en SML-vurdering på 56.
Alder
32
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Metaloglobus

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).