Spillervurderinger for Cristian Licsandru EA SPORTS FC™ 26 –

Cristian
Licsandru
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CDM
Cristian
Licsandru
  • Hurtighed63
  • Acceleration61
  • Spurthastighed64
  • Skud41
  • Positionering48
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke43
  • Langskud40
  • Flugtere38
  • Straffespark45
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse56
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer55
  • Skru46
  • Driblinger54
  • Smidighed58
  • Balance59
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol55
  • Driblinger52
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik66
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed57
  • Styrke74
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Cristian Licsandru i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Cristian Licsandru er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Dinamo 1948. Cristian Licsandru har en SML-vurdering på 61.
Alder
23
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Dinamo 1948

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).