Spillervurderinger for Cristian Ignat EA SPORTS FC™ 26 –

Cristian
Ignat
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
84kg / 185lb
Cristian
Ignat
  • Hurtighed66
  • Acceleration63
  • Spurthastighed69
  • Skud31
  • Positionering34
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke35
  • Langskud31
  • Flugtere27
  • Straffespark34
  • Afleveringer38
  • Spilforståelse31
  • Indlæg20
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer37
  • Skru30
  • Driblinger43
  • Smidighed47
  • Balance40
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol54
  • Driblinger33
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik80
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed70
  • Styrke88
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Cristian Ignat i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Cristian Ignat er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Rapid 1923. Cristian Ignat har en SML-vurdering på 67.
Alder
23
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Rapid 1923

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).