Spillervurderinger for Cristian Chira EA SPORTS FC™ 26 –

Cristian
Chira
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Cristian
Chira
  • Hurtighed61
  • Acceleration59
  • Spurthastighed62
  • Skud51
  • Positionering60
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke50
  • Langskud51
  • Flugtere41
  • Straffespark52
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse55
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer54
  • Skru52
  • Driblinger54
  • Smidighed60
  • Balance69
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol53
  • Driblinger52
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger47
  • Fysik56
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed58
  • Styrke56
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Cristian Chira i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Cristian Chira er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for SC Oțelul Galați. Cristian Chira har en SML-vurdering på 55.
Alder
24
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
SC Oțelul Galați

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).