Spillervurderinger for Cristhian Paredes EA SPORTS FC™ 26 –

Cristhian
Paredes
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CM
Cristhian
Paredes
  • Hurtighed66
  • Acceleration67
  • Spurthastighed66
  • Skud63
  • Positionering63
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke69
  • Langskud60
  • Flugtere48
  • Straffespark70
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse69
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer65
  • Skru62
  • Driblinger64
  • Smidighed68
  • Balance63
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol65
  • Driblinger62
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik70
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed70
  • Styrke70
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Cristhian Paredes i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Cristhian Paredes er en professionel fodboldspiller fra Paraguay, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Portland Timbers. Cristhian Paredes har en SML-vurdering på 67.
Alder
28
Land
Paraguay
Liga
MLS
Hold
Portland Timbers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).