Spillervurderinger for Cosimo Fiorini EA SPORTS FC™ 26 –

Cosimo
Fiorini
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CM
Cosimo
Fiorini
  • Hurtighed64
  • Acceleration65
  • Spurthastighed64
  • Skud48
  • Positionering56
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke55
  • Langskud45
  • Flugtere38
  • Straffespark43
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse56
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer58
  • Skru46
  • Driblinger54
  • Smidighed57
  • Balance67
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol54
  • Driblinger53
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik52
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed52
  • Styrke55
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Cosimo Fiorini i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Cosimo Fiorini er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Zürich. Cosimo Fiorini har en SML-vurdering på 55.
Alder
20
Land
Italien
Liga
Brack Super League
Hold
FC Zürich

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).