Spillervurderinger for Christofer Gonzáles EA SPORTS FC™ 26 –

Christofer
Gonzáles
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HM
CM
Christofer
Gonzáles
  • Hurtighed68
  • Acceleration65
  • Spurthastighed71
  • Skud69
  • Positionering65
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke70
  • Langskud70
  • Flugtere58
  • Straffespark71
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse71
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer72
  • Skru52
  • Driblinger74
  • Smidighed80
  • Balance70
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol70
  • Driblinger78
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger40
  • Fysik58
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed71
  • Styrke61
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Christofer Gonzáles i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Christofer Gonzáles er en professionel fodboldspiller fra Peru, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Christofer Gonzáles har en SML-vurdering på 71.
Alder
33
Land
Peru
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).