Spillervurderinger for Yoshimar Yotún EA SPORTS FC™ 26 –

Yoshimar
Yotún
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
VM
Yoshimar
Yotún
  • Hurtighed63
  • Acceleration64
  • Spurthastighed62
  • Skud68
  • Positionering67
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke76
  • Langskud68
  • Flugtere64
  • Straffespark75
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse72
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision75
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer72
  • Skru70
  • Driblinger71
  • Smidighed85
  • Balance80
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik72
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed72
  • Styrke72
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Yoshimar Yotún i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Yoshimar Yotún er en professionel fodboldspiller fra Peru, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Yoshimar Yotún har en SML-vurdering på 70.
Alder
36
Land
Peru
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).