Spillervurderinger for Christian Pulisic EA SPORTS FC™ 26 –

Christian
Pulisic
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HM
COM
Christian
Pulisic
  • Hurtighed88
  • Acceleration90
  • Spurthastighed86
  • Skud82
  • Positionering84
  • Afslutninger85
  • Skudstyrke81
  • Langskud80
  • Flugtere76
  • Straffespark80
  • Afleveringer80
  • Spilforståelse80
  • Indlæg80
  • Frisparkspræcision75
  • Korte afleveringer81
  • Lange afleveringer75
  • Skru84
  • Driblinger86
  • Smidighed88
  • Balance81
  • Reaktionsevne85
  • Boldkontrol86
  • Driblinger86
  • Koldblodighed83
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik65
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed76
  • Styrke57
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Christian Pulisic i EA SPORTS FC™ 26 er 84

Christian Pulisic er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Højre fløj (HW) for Milano FC. Christian Pulisic har en SML-vurdering på 84.
Alder
27
Land
USA
Liga
Serie A Enilive
Hold
Milano FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).