Spillervurderinger for Christian Kinsombi EA SPORTS FC™ 26 –

Christian
Kinsombi
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
COM
HM
VW
Christian
Kinsombi
  • Hurtighed74
  • Acceleration81
  • Spurthastighed68
  • Skud58
  • Positionering62
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke59
  • Langskud49
  • Flugtere53
  • Straffespark40
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse61
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer55
  • Skru46
  • Driblinger69
  • Smidighed81
  • Balance80
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol67
  • Driblinger69
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision35
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik57
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed65
  • Styrke58
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Christian Kinsombi i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Christian Kinsombi er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre midtbane (VM) for FC Hansa Rostock. Christian Kinsombi har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
FC Hansa Rostock

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).