Spillervurderinger for Christian Comotto EA SPORTS FC™ 26 –

Christian
Comotto
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Christian
Comotto
  • Hurtighed63
  • Acceleration64
  • Spurthastighed63
  • Skud52
  • Positionering57
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke66
  • Langskud45
  • Flugtere54
  • Straffespark59
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse65
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer64
  • Skru56
  • Driblinger65
  • Smidighed56
  • Balance61
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol66
  • Driblinger67
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik49
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed45
  • Styrke50
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Christian Comotto i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Christian Comotto er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Christian Comotto har en SML-vurdering på 61.
Alder
18
Land
Italien
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).