Spillervurderinger for Christian Cappis EA SPORTS FC™ 26 –

Christian
Cappis
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VB
Christian
Cappis
  • Hurtighed74
  • Acceleration75
  • Spurthastighed74
  • Skud57
  • Positionering63
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke56
  • Langskud57
  • Flugtere50
  • Straffespark40
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer66
  • Skru54
  • Driblinger65
  • Smidighed64
  • Balance67
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol66
  • Driblinger65
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik74
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed74
  • Styrke73
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Christian Cappis i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Christian Cappis er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Dallas. Christian Cappis har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
USA
Liga
MLS
Hold
FC Dallas

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).