Spillervurderinger for Chris Richards EA SPORTS FC™ 26 –

Chris
Richards
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
87kg / 192lb
Chris
Richards
  • Hurtighed66
  • Acceleration64
  • Spurthastighed67
  • Skud27
  • Positionering38
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke36
  • Langskud22
  • Flugtere26
  • Straffespark37
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse55
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision24
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer65
  • Skru45
  • Driblinger62
  • Smidighed60
  • Balance58
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol64
  • Driblinger59
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil78
  • Erobringer78
  • Hovedstødspræcision76
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger79
  • Fysik77
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed71
  • Styrke80
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Chris Richards i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Chris Richards er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Crystal Palace. Chris Richards har en SML-vurdering på 77.
Alder
26
Land
USA
Liga
Premier League
Hold
Crystal Palace

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).