Spillervurderinger for Cho Jae Hun EA SPORTS FC™ 26 –

Cho Jae Hun
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VW
Cho Jae Hun
  • Hurtighed77
  • Acceleration73
  • Spurthastighed81
  • Skud47
  • Positionering62
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke45
  • Langskud42
  • Flugtere53
  • Straffespark43
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse63
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer43
  • Skru51
  • Driblinger63
  • Smidighed77
  • Balance77
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol59
  • Driblinger63
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision35
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik38
  • Springstyrke39
  • Udholdenhed44
  • Styrke35
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Cho Jae Hun i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Cho Jae Hun er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Pohang Steelers. Cho Jae Hun har en SML-vurdering på 59.
Alder
23
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Pohang Steelers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).