Spillervurderinger for Cho Gue Sung EA SPORTS FC™ 26 –

Cho Gue Sung
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Cho Gue Sung
  • Hurtighed75
  • Acceleration73
  • Spurthastighed77
  • Skud69
  • Positionering70
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke70
  • Langskud63
  • Flugtere65
  • Straffespark67
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse53
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer42
  • Skru58
  • Driblinger66
  • Smidighed76
  • Balance56
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol67
  • Driblinger64
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik77
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed76
  • Styrke80
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Cho Gue Sung i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Cho Gue Sung er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Angriber (ANG) for FC Midtjylland. Cho Gue Sung har en SML-vurdering på 70.
Alder
28
Land
Sydkorea
Liga
3F Superliga
Hold
FC Midtjylland

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).