Spillervurderinger for Cheon Seong Hoon EA SPORTS FC™ 26 –

Cheon Seong Hoon
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
84kg / 185lb
Cheon Seong Hoon
  • Hurtighed52
  • Acceleration53
  • Spurthastighed51
  • Skud58
  • Positionering62
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke62
  • Langskud48
  • Flugtere48
  • Straffespark55
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse46
  • Indlæg34
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer29
  • Skru39
  • Driblinger58
  • Smidighed58
  • Balance51
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol60
  • Driblinger58
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik66
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed59
  • Styrke78
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Cheon Seong Hoon i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Cheon Seong Hoon er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Angriber (ANG) for FC Seoul. Cheon Seong Hoon har en SML-vurdering på 60.
Alder
25
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
FC Seoul

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).