Spillervurderinger for Charles-Andreas Brym EA SPORTS FC™ 26 –

Charles-Andreas
Brym
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VM
Charles-Andreas
Brym
  • Hurtighed84
  • Acceleration83
  • Spurthastighed84
  • Skud65
  • Positionering66
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke68
  • Langskud59
  • Flugtere59
  • Straffespark63
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse55
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer41
  • Skru43
  • Driblinger66
  • Smidighed75
  • Balance68
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol64
  • Driblinger65
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik65
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed76
  • Styrke61
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Charles-Andreas Brym i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Charles-Andreas Brym er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Angriber (ANG) for . Charles-Andreas Brym har en SML-vurdering på 66.
Alder
28
Land
Canada
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).