Spillervurderinger for Charalampos Kyriakou EA SPORTS FC™ 26 –

Charalampos
Kyriakou
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CM
CB
Charalampos
Kyriakou
  • Hurtighed56
  • Acceleration55
  • Spurthastighed57
  • Skud54
  • Positionering44
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke71
  • Langskud62
  • Flugtere37
  • Straffespark47
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse54
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer67
  • Skru54
  • Driblinger65
  • Smidighed61
  • Balance63
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol68
  • Driblinger64
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik67
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed68
  • Styrke66
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Charalampos Kyriakou i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Charalampos Kyriakou er en professionel fodboldspiller fra Cypern, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Dinamo 1948. Charalampos Kyriakou har en SML-vurdering på 67.
Alder
31
Land
Cypern
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Dinamo 1948

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).