Spillervurderinger for Charalampos Kostoulas EA SPORTS FC™ 26 –

Charalampos
Kostoulas
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
COM
HM
Charalampos
Kostoulas
  • Hurtighed86
  • Acceleration84
  • Spurthastighed87
  • Skud68
  • Positionering70
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke70
  • Langskud58
  • Flugtere58
  • Straffespark72
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse63
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer63
  • Skru61
  • Driblinger71
  • Smidighed72
  • Balance73
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol69
  • Driblinger73
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik77
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed74
  • Styrke79
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Charalampos Kostoulas i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Charalampos Kostoulas er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Angriber (ANG) for Brighton. Charalampos Kostoulas har en SML-vurdering på 72.
Alder
19
Land
Grækenland
Liga
Premier League
Hold
Brighton

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).