Spillervurderinger for Cenk Özkacar EA SPORTS FC™ 26 –

Cenk
Özkacar
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
85kg / 187lb
Alt. positioner
VB
Cenk
Özkacar
  • Hurtighed57
  • Acceleration55
  • Spurthastighed59
  • Skud36
  • Positionering44
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke64
  • Langskud26
  • Flugtere31
  • Straffespark45
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse59
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer62
  • Skru33
  • Driblinger61
  • Smidighed61
  • Balance55
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol64
  • Driblinger58
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik74
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed68
  • Styrke78
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Cenk Özkacar i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Cenk Özkacar er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for 1. FC Köln. Cenk Özkacar har en SML-vurdering på 70.
Alder
25
Land
Tyrkiet
Liga
Bundesliga
Hold
1. FC Köln

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).