Spillervurderinger for Caylan Vickers EA SPORTS FC™ 26 –

Caylan
Vickers
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VM
COM
Caylan
Vickers
  • Hurtighed77
  • Acceleration79
  • Spurthastighed76
  • Skud58
  • Positionering62
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke61
  • Langskud56
  • Flugtere58
  • Straffespark51
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse58
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer51
  • Skru51
  • Driblinger69
  • Smidighed88
  • Balance85
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol65
  • Driblinger68
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik54
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed61
  • Styrke54
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Caylan Vickers i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Caylan Vickers er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Angriber (ANG) for Barnsley. Caylan Vickers har en SML-vurdering på 62.
Alder
21
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Barnsley

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).