Spillervurderinger for Caroline Kehrer EA SPORTS FC™ 26 –

Caroline
Kehrer
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
61kg / 134lb
Caroline
Kehrer
  • Hurtighed72
  • Acceleration71
  • Spurthastighed72
  • Skud73
  • Positionering74
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke73
  • Langskud71
  • Flugtere62
  • Straffespark63
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse44
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer47
  • Skru42
  • Driblinger69
  • Smidighed66
  • Balance59
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol74
  • Driblinger67
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik69
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed65
  • Styrke71
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Caroline Kehrer i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Caroline Kehrer er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Angriber (ANG) for Leverkusen. Caroline Kehrer har en SML-vurdering på 73.
Alder
29
Land
Canada
Liga
GPFBL
Hold
Leverkusen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).